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Corujão PCL #011

FASE DE GRUPO + MATA MATA

Grupo A

Fase de Grupos
classificação classificam: 2 times
# Clube P J V E D SG
1
Black Falcon FC
9 3 3 0 0 +17
2
CLT EC
6 3 2 0 1 +2
3
Os piores fcc
1 3 0 1 2 -8
4
Aliança club fc
1 3 0 1 2 -11
calendário
r. 3
24/07 15:50 stats CONCLUÍDO
Black Falcon FC
7 0
Os piores fcc
24/07 15:50 stats CONCLUÍDO
Aliança club fc
1 5
CLT EC

Grupo B

Fase de Grupos
classificação classificam: 2 times
# Clube P J V E D SG
1
Lado Leste FC
7 3 2 1 0 +6
2
FlyingDutchman2
7 3 2 1 0 +5
3
Guarani MG
1 3 0 1 2 -5
4
Águias esports
1 3 0 1 2 -6
calendário
r. 3
24/07 15:50 stats CONCLUÍDO
Lado Leste FC
4 1
Guarani MG
24/07 15:50 stats CONCLUÍDO
Águias esports
0 3
FlyingDutchman2
Arraste para os lados para ver o chaveamento completo
Semi-final
Black Falcon FC
0
FlyingDutchman2
3
Lado Leste FC
0
CLT EC
3
Final
FlyingDutchman2
1
CLT EC
0
CAMPEÃO 🏆
CAMPEÃO
FlyingDutchman2
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Regulamento Oficial

📜 REGULAMENTO OFICIAL

1. 👥 Formação das Equipes


Cada equipe deve ter mínimo de 5 jogadores em campo.

Caso uma equipe possua menos de 5 jogadores, será necessário enviar vídeo comprobatório aos administradores.

2. ⏱️ Tolerância


Cada equipe terá tolerância máxima de 10 minutos após o horário marcado para o início da partida.

Após esse período, poderá ser aplicado W.O. à equipe ausente ou incompleta.

3. 🚫 Regras Gerais


É terminantemente proibido:

❌ Utilizar QQ (resulta em W.O.)
❌ Explorar bugs ou glitches do jogo, incluindo manipulação do goleiro
❌ Permanecer na linha do gol em cobranças de falta
❌ Utilizar bots em bolas paradas, exceto em caso de queda do jogador

4. ⏳ Quit (Saída de Partida)


Será permitido apenas 1 quit por equipe:

• Antes do início da partida; ou
• Dentro dos primeiros 5 minutos de jogo.

Após esse período:

• Qualquer saída resultará em W.O.

O quit deve ocorrer apenas para correção de problemas técnicos.

5. 🚫 Substituições


Não serão permitidas substituições em nenhum momento da partida.

Qualquer substituição realizada durante a partida resultará em W.O.

6. ⚠️ W.O. (Walkover)


O placar padrão será: 3x0.

Será aplicado W.O. nos seguintes casos:

• Uso de QQ
• Quit fora do tempo permitido
• Descumprimento das regras
• Atraso superior à tolerância
• Realização de substituição durante a partida

7. 🔄 Problemas Técnicos


Em caso de falha geral da partida (ex: queda de múltiplos jogadores):

• A partida deverá ser encerrada.
• Reiniciada com o mesmo número de jogadores do início.
• Será jogado apenas o tempo restante da partida original.

Caso ocorra bug no intervalo:

• A partida deve ser reiniciada e continuada normalmente.

Em caso de divergências:

• Um administrador irá intervir.

8. 📸 Pós-Partida


É obrigatório enviar foto do placar final após o término da partida.

9. 🏆 Disposições Finais


Casos não previstos serão resolvidos pelos administradores.

As decisões são finais e incontestáveis.

10. 📊 Desempate


1. Pontos (P)
2. Vitórias (V)
3. Saldo de Gols (SG)
4. Gols Contra (GC)
5. Gols Pró (GP)